2012年11月28日水曜日

『ゲームクリエーターが知るべき97のこと』刊行記念トーク放送






2012年11月に、オライリー・ジャパンより発行された『ゲームクリエーターが知るべき97のこと』の編者、吉岡直人さんをお招きしたトーク配信を以下の日程で開催します。

2012年11月29日(木曜日) 午後8時~9時半(予定)

USTREAM:http://bit.ly/q4ar1r

ニコニコ生放送:http://com.nicovideo.jp/community/co1351387

ハッシュタグ: #dgame




『ゲームクリエーターが知るべき97のこと』概要

"コンピュータゲーム開発は、ソフトウェアやエンターテインメント産業の未来そのものです。そこでは、エンジニアリングとアートそしてエンターテインメントビジネスのノウハウが総合的に融合し、互いに協力しながら、また触発し合いながら世界をターゲットにした作品が生み出され続けています。しかし、開発にかかわる専門家の領域が非常に多岐に渡るため、その総合的な姿をパブリックに示す機会はなかなかありませんでした。本書は、その答えです。経験豊かなプロが自らの体験を踏まえて、ゲーム制作のさまざまな側面を語ります。ゲームクリエイターのみならず、すべてのソフトウェア開発者を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。"

http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115702/ より




ゲスト

吉岡直人氏

プロフィール

スクウェア・エニックス、マイクロソフト、ソニー・コンピューターエンターテイメント等で活躍し、2008年から2011年までゲーム開発者会議CEDEC運営委員会委員長。現在は、フリーとしてプログラマー育成の有効な方向性を模索している。出身地である岩手県の震災からの振興を目指す Iwate Game Factory (IGF) 発起人でもある。




2012年11月16日金曜日

ゲーマーズラウンジがついに50回になりました。



12月1日に開催するゲーマーズラウンジで、ついに50回を迎えることになりました。


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「なんかよくわからんイベント」とかいわれてはいるんですが、なかなかあの空間を一言で表すのは難しいので、とりあえず「日本一ゆるーいゲームイベント」と称しております。


カジュアルなのかと言えば、どこぞの全一クラスゲーマーがごろごろといるし、ハードコアかといえば、だらだらとみんなでボードゲームを遊んでいるし、なかなかとらえどころがないイベントです。


ちなみに、主催者である僕はイベント中ほとんど遊んでます。





ガチなゲーマーたちに向けて、e-sports的なイベントをいろいろとやらせてもらっている中で、「ゲームってみんなで遊ぶとたのしいよねー」という気持ちを忘れないように、こういうイベントをやっているのかもしれません。


今回、50回記念と言うことで、お知り合いの会社さんから、いろいろなプレゼントを頂戴しております。そんなプレゼント目当てでまずは来てみる、というのもまたアリなのでは。





http://atnd.org/event/glounge50





スタッフやら会場提供くださっているみなさんに感謝感謝。