2015年12月18日金曜日

2015年のまとめ



ほぼ一年かけて、いろんな人の協力を得ながらこれをやってました。


http://www.redbull.com/jp/ja/games/events/1331740860095/red-bull-5g-2015





Red Bull 5Gがスタートした2012年から比べてみると、ずいぶん周りの風景も変わってはきているものの、こういうイベントの本質的な部分は変わっていないと思うし、これからも変わらないんじゃないかなぁ、と思う。


e-sportsだろうが、ゲーム大会だろうが、なんだろうが、良いゲームがあって、そこにコミュニティがあって、その先に競技なり試合なりがあって、というベースの部分が揺るがなければ、これからもこういうシーンは続くんでしょう、きっと。


そんなシーン全体が広がりを見せて、いろいろな人がそこに携わるようになってくれば、いろんな派閥もできてくるだろうし、そのなかでいわゆる“大きな取り組み”もでてくるし、気持ちのいい出来事も、気に入らない出来事も、まぁ、それはそれはいろいろでてくるもので。


そういうことの移り変わりの中で、自分が、あるいは自分たちがどういうことをやりたいのか、を考えていけばいいのかな、と。


そんな中で、一年の集大成的なイベントがRed Bull 5Gで。毎年のことながら、よくもまぁ続けられるもんだ、と他人事のように思ってしまうほど、いろんな人の力を借りながら進めてきたプロジェクト。毎年のように同じことを言っているけれど、「会場に来てみないとわからない何か」がそこにあるので、興味のある人は、ぜひ足を運んでみてほしい。





ちなみに、今年は会社としてずいぶんいろんなことに手を出してきた。


一番大きいところでは、Unity Adsのプロジェクト。去年の10月くらいから動き始めて、本格始動したのが1月から。なんだかんだといろいろなことがありながらも、それなりに成果を出せたので、まぁよかったんじゃないのかな。広告業界という未経験のところで、かなり濃密な時間を過ごせたのは今後もなんかの役に立つんじゃないかと。まだやれていない方面のところもいくつかあるので、それをクリアにしながら、引き続き進んでいこうかなと思っている。


あとは、スタッフが増えたことで、groovesync gamingとしていろいろな方面に展開できるようになったのも一つの変化。おかげで仕事のお話もたくさんいただいているので、来年に向けてもう少し人を入れないと厳しそうなのでいろんなところで人を探しているところ。


あと2日ばかりでRed Bull 5GのFINALSを迎え、今年の大仕事もおしまい。


来年はどんなことをやれるんだろうね。