2006年7月22日土曜日
2006年7月19日水曜日
ブログでラジオを聴けるようにしてみた
右メニューの頭にラジオエリアを設置。
もしかしたら、Windows環境でしか聞けないかもしれないけれども。
その割には、iPodライクなインターフェースなのはアレでナニですが。
現在聴取できるのは、松井がパーソナリティをやらせていただいているXboxのラジオ番組「Xbox Live The Party」。
番組生放送中にリアルタイムでオンラインゲームをプレイする、というちょっと変わったスタイルでお送りしています。
生放送のプレッシャーで声がうわずっている松井をにやにやしながら聞いてみてください。
メニューをクリックして(ちょっと文字化けしてるけど)、番組を選択してもらうと、さくっとスタートします。
いまさらながら、インターネットってすげーなぁ、と。
2006年7月15日土曜日
ラジオ第二回目放送終了。
こちらでPODキャスト配信されています。
お時間のある方はぜひ聞いてみてください。
んでもって、感想を書いて頂けると、スタッフ一同喜びます。
んでもって、その前にバレットウィッチのイベントも終了。
モロモロ、お疲れ様でした。
さて。
前回のエントリに書いたブログのお話も含めて、最近ちょっと気になることを少し。
ラジオのブログは、生放送の現場でスタッフの方が書いているわけです。
で、励ましのコメントや「楽しかった!」ってコメントがあると、みんなモチベーションがあがって、スタジオもすごいいい雰囲気になってきます。今日も、PODキャスト配信後にレスポンスがあって、みんなで「嬉しいね」って話をしてました。
ラジオ番組にしても、そのブログにしても、作っているのは当然ながら人間なわけです。別に、「全てが素晴らしい!」、「これ、サイコー!」っていうコメントしか必要ない、って言うつもりもありません。
ダメ出しを頂くからこそ、良くなるっていう部分もたくさんあります。
裏方にいる人たちだって、人間なんですから感情もありますし、モチベーションだって上がり下がりがあります。無論、それを一定の状態に保つことだって仕事のうちだ、っていう声もあるでしょうけれど。
ただ、なんでもそうなんですけれど、インターネットでもなんでも、自分の考えをどこかに乗せるときには「これを読むのは自分と同じ、感情がある人間なんだ」ってことを頭の片隅にでも置いてもらえるといいなぁ、と思ってます。
次回の放送も、お楽しみに。
2006年7月13日木曜日
あらららら……
なんか、最近仕事とゲームの話ばっかですが。
http://xbox.spaces.msn.com/blog/
こちらでXbox.com管理人のブログ、っていうのがはじまってるんですけれども。オフィシャルな情報よりも、早くユーザーに情報を届けよう!ってコンセプトになると思うんですが、昨日公開されたエントリで、ユーザーがものすごい怒ってます。
以前から Xbox 公式サイトで配信予定となっていました「ストリート ファイター II’ Hyper Fighting」が、北米、欧州のみの配信となりました。日本を含むアジア地域では配信されません。理由は、このタイトルが日本ユーザーの皆様に満足のいくものに達していないという判断があったからです。
(上記ブログから引用)
いや、これじゃわからんて。
「TOKIOなんて使ってる場合じゃねーだろ!」ってユーザーが怒るのも当然だと思うし。
オフィシャルな情報、といっても、ブログってもう少しユーザーに近い距離でお話をするような場所だと思うんだけれども。
正直なところ(過去にはTFLOのこともあるし)、延期やら発売中止やらは、「まぁ、しゃーないか」ってところはあるのだけれども、さすがにこの言い方はないんじゃないかなぁ、と。
「諸般の事情で中止します」なら、ブログに書く必要もないわけで、せっかくこういう場所を作ったのなら、もう少し「書いている人の顔」が見えればいいのに、と。
そういうところでは、企業がビジネスインフォメーションを行う場所として、ブログを選ぶのはすごいリスキーだと思うわけですよ。
これでコメントやトラックバックを削除して、今後受け付けないようにする、なんてことはやらないとは思うけれども。
どうするのか、もちっと考えないといけないのかも。
いずれにせよ、百烈張り手が歩きながら出せなくなったことにはガッカリです……。
2006年7月8日土曜日
本日25時からラジオはじまります。
ってーわけで。
本日25時半からFMラジオに出演します。
「Xbox Live the Party」(InterFM:76.1)
で、そのブログのご案内。
多分、余裕があればリアルタイムに近い感じで更新されるのではないか、と推測。
でもって、もう一個ブログのご案内。
BOMBERMAN Act:Zeroのブログですな。
最近、バレットウィッチもそうだけれど、開発者のブログがどんどんでてきる。海外のメーカーはそういうところが結構オープンだったりするんだけれど、日本にもそういう流れが出てきたのかも。
2006年7月4日火曜日
「ゲームの処方箋」
http://straydog.seesaa.net/article/20153469.html
こっちのイベントが開催される同日、ゲームとアカデミックな関係というところでは、この前のゲーム批評でインタビューをさせて頂いた「河合隆史」先生の発表会があります。
http://www.robomedia.org/sympo/
2006年7月2日日曜日
映画館でゲーム見る?
というわけで、久しぶりにやります。
アキバ3Dシアターでゲームイベント。
今回の概要はこんな感じ。
Xbox 360用ソフト「バレットウィッチ」発売を記念して、7月14日(金)19時から、東京・秋葉原にあるUDX4階先端ナレッジフィールド内にあるアキバ3Dシアターと東京フードシアターにおいて、第7回 ゲーマーズラウンジ スペシャルナイト「バレットウィッチ トーク&プレイ・ライブ」を開催する。入場は先着200人まで。ゲーマーズラウンジとは、秋葉原UDX4階にある先端ナレッジフィールドで開催される“ゲームに関連するありとあらゆる人たちの交流の場”であり、自分で作ったゲームソフトや新製品の映像、音楽、自分のスーパープレイムービーなどを持ち寄り楽しむことを方針としているラウンジイベントだ。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/30/news016.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060630-00000002-zdn_g-sci
http://www.famitsu.com/game/news/2006/06/30/103,1151646716,55871,0,0.html
これが多分初ヤフー、かな?